およそ1200時間の計算と100億回もの決定をコンピューターに実行させて示された「四色定理」の証明は、1976年の発表当時、数学界の意見を大きく割る事態となりました。「平面上のいかなる地図も、隣接する領域が異なる色になるように塗り分けるには4色あれば十分だ」とするこの定理は、1852年にイギリスの数学者フランシス・ガスリーが気づいて以来、長年にわたって研究されてきた難問でした。
証明を発表したケネス・アッペルとヴォルフガング・ハーケンは、地図を「グラフ」という形に置き換えた上で、特定の攻略可能なパターンを取り除いていく手法をとりました。しかし、その検証をコンピューターに委ねたことに対し、一部の数学者からは激しい反発が起こりました。ペンシルベニア大学のハーバート・ウィルフが「神様があんなひどい方法で定理を証明させるはずがない!」と反応したほか、エディンバラ大学のフランク・ボンソールは「もしその解決策が特殊なケースのコンピューターによる検証を伴うのであれば、そのような解決策は数学科学にはまったく属さない」と否定しました。ケンブリッジ大学のG・スペンサー=ブラウンも数学の歴史を汚すものだと主張し、この手法を「不正行為」とみなしたある大学の数学科長は、大学院生の意欲をそぐとして2人に会うことを禁じたほどでした。
一方で、この証明を受け入れた数学者もいました。発表前は学術誌で手法に疑義を呈していた伝説的な数学者ウィリアム・トーマス・タットは発表を受けて2人を祝福し、ドイツのハインリヒ・ヘーシュも自身がアルゴリズム的な手法を考案していたため受け入れました。証明の作成を手伝ったハーケンの息子によれば、数学者たちの反応は世代で大きく分かれたといいます。40歳以上の人々はコンピューターによる証明が正しいと納得できなかった反面、40歳未満の人々は700ページにわたる手動での計算のほうが信用できないと感じていたと証言しています。
四色定理をめぐっては、2026年にも日本やデンマークの研究チームによって新たな証明が発表され、グラフを4色で塗り分けるアルゴリズムが大幅に高速化されました。コンピューターによる「証明」がもたらした半世紀前の分断は、テクノロジーの発展に伴って数学界が直面した大きな課題として、今なお語り継がれています。