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アジア大会でeスポーツが正式競技に 日本発のタイトルに期待

Esports Becomes Official Event at Asian Games; High Hopes for Japanese Titles

#eスポーツ#アジア大会#愛知・名古屋#ゲーム
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2026年ねん9月がつ19日にちに開幕かいまくする愛知あいち・名古屋なごやアジア大会たいかいで、eスポーツが正式せいしきなメダル競技きょうぎとして実施じっしされます。2023年ねんの中国ちゅうごく・杭州こうしゅう大会たいかいに続つづく2度目どめの採用さいようで、今回こんかいは「ストリートファイター6」や「ぷよぷよeスポーツ」など、日本にほん企業きぎょうにかかわるゲームタイトルが多おおく選えらばれました。日本にほんからは25人にんの代表だいひょう選手せんしゅが派遣はけんされる予定よていです。

〜として= as (in the role or capacity of)〜に続く= following / coming after

eスポーツは、身体しんたい能力のうりょくや体格たいかくによる影響えいきょうが小ちいさく、年齢ねんれいや障害しょうがいを超こえて誰だれでも参加さんかできる良よさがあります。今回こんかいの日本にほん代表だいひょうには、11歳さいの小学生しょうがくせいゲーマーである栗原くりはら悠輝ゆうき選手せんしゅから、42歳さいの澤田さわだ彰仁あきひと選手せんしゅまで幅広はばひろい世代せだいの選手せんしゅが名なを連つらねています。

〜を超えて= beyond / regardless of名を連ねる= to be listed / to join the ranks of

世界せかい的てきな大会たいかいでは大勢おおぜいの観客かんきゃくが集あつまり、経済けいざい効果こうかも高たかまるなど、eスポーツの注目ちゅうもく度どは年々ねんねん増ましています。一方いっぽうで、ゲームの著作権ちょさくけんを会社かいしゃが持もつため公平こうへいな運営うんえいが求もとめられることや、新あたらしい作品さくひんへの移行いこうなどで採用さいようタイトルが変かわりやすいという課題かだいもあります。

〜の一方で= on the one hand ..., on the other hand

また、格闘かくとうやパズルなどジャンルによって必要ひつような技術ぎじゅつが大おおきく異ことなるため、1つの「競技きょうぎ」としてまとめて扱あつかうことの難むずかしさも指摘してきされています。既存きそんのスポーツ大会たいかいとどのように協力きょうりょくし、それぞれの大会たいかいを発展はってんさせていくのか、今後こんごの議論ぎろんが注目ちゅうもくされています。

〜によって= depending on〜と指摘されている= it has been pointed out that

Learning Notes

Grammar Patterns

PatternMeaning
〜としてas (in the role or capacity of)
〜に続くfollowing / coming after
〜を超えてbeyond / regardless of
名を連ねるto be listed / to join the ranks of
〜の一方でon the one hand ..., on the other hand
〜によってdepending on
〜と指摘されているit has been pointed out that

Vocabulary

WordReadingLevelMeaning
正式せいしきN3formal;official;regular;proper;legal;due (formalities)
実施じっしN3enforcement;implementation;putting into practice;carrying out;operation;working (e.g. working parameters);enactment
影響えいきょうN3influence;effect;impact
発展はってんN3development;growth;expansion;extension;flourishing
採用さいようN1use;adoption;acceptance
課題かだいN1subject;theme;issue;matter

Language Insights

  • •The 2026 Asian Games in Aichi and Nagoya will feature major Japanese fighting and puzzle titles, highlighting Japan's strong historical influence on global competitive gaming.
  • •Unlike traditional sports, esports face unique structural issues such as intellectual property ownership by game publishers and frequent balance updates or sequels changing active titles.

Practice

Check what you just learned.

  1. 2026年9月19日に開幕する愛知・名古屋アジア大会で、eスポーツが なメダル競技として実施されます。

  2. 日本代表選手について、文章の説明と合っているものはどれですか。

Source: nippon.com