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N2

吉田修平氏が語るインディーゲームの課題と未来

Shuhei Yoshida Discusses the Challenges and Future of Indie Games

#インディーゲーム#韓国#吉田修平#ゲーム開発
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韓国かんこくの釜山ぶさんで開催かいさいされたインディーゲームイベント「BIC Festival 2026」で、業界ぎょうかいで有名ゆうめいな吉田修平よしだしゅうへい氏しが世界せかいのインディーゲームシーンや韓国かんこくのデベロッパー(開発者かいはつしゃ)への期待きたいを語かたりました。会場かいじょうには多おおくの若わかいチームが参加さんかし、多様たような作品さくひんが展示てんじされました。

Nへの= towards; directed to

吉田よしだ氏しは事前じぜんにオンラインでデモ版ばんをプレイするなどして、約やく30本ほんのお勧すすめ作品さくひんを選えらび出だしました。その中なかでも、ひらめきが楽たのしいパズルゲーム「Reverie」や、2Dのピクセルが3Dのボクセルに変化へんかするアクション「World War V」などを「すごく好すきな作品さくひん」として挙あげました。また、開発段階かいはつだんかいごとにブースが分わけられ、挑戦的ちょうせんてきなデモ出展しゅってんが増ふえたことで、インディーゲームらしい自由じゆうな空気くうきが戻もどってきたと評価ひょうかしています。

Vするなどして= by doing things such as ~Nらしい= typical of; characteristic of

一方いっぽうで、吉田よしだ氏しは海外かいがいのパブリッシャー(販売会社はんばいがいしゃ)に作品さくひんを届とどけるための重要じゅうようなアドバイスを二ふたつ示しめしました。一ひとつは、PC向むけの作品さくひんであってもコントローラー操作そうさに対応たいおうすること。もう一ひとつは、韓国語かんこくごだけでなく少すくなくとも英語えいごのテキストを用意よういすることです。言語げんごや操作方法そうさほうほうの壁かべがあると、面白おもしろそうなゲームであってもパブリッシャーが評価ひょうかすらできないためです。

Nであっても= even if it is ~Nすら= not even ~

吉田よしだ氏しは、自みずからが好すきになった作品さくひんの開発者かいはつしゃを知しり合あいのパブリッシャーにつなぐ活動かつどうを続つづけています。今回こんかいの助言じょげんは、世界せかいの市場しじょうを目指めざす若手わかてクリエイターにとって、作品さくひんの魅力みりょくを届とどけるための貴重きちょうなヒントとなりそうです。

Nにとって= for; from the perspective ofNとなりそうだ= looks likely to become ~

Learning Notes

Grammar Patterns

PatternMeaning
Nへのtowards; directed to
Vするなどしてby doing things such as ~
Nらしいtypical of; characteristic of
Nであってもeven if it is ~
Nすらnot even ~
Nにとってfor; from the perspective of
Nとなりそうだlooks likely to become ~

Vocabulary

WordReadingLevelMeaning
貴重きちょうN3precious; valuable
期待きたいN2expectation; hope
展示てんじN2exhibition; display
事前じぜんN2prior; in advance
ひらめきひらめきN2inspiration; flash of insight
評価ひょうかN2evaluation; appraisal; appreciation
助言じょげんN1advice; suggestion

Language Insights

  • •At BIC Festival 2026, many young teams participated in Busan, and diverse works were exhibited.
  • •Yoshida's advice for reaching overseas publishers emphasizes controller support for PC games and providing English text.

Practice

Check what you just learned.

  1. 今回の は、世界の市場を目指す若手クリエイターにとって、作品の魅力を届けるための貴重なヒントとなりそうです。

  2. 吉田氏が海外のパブリッシャーに作品を届けるために示したアドバイスとして、適切なものはどれですか。

  3. 「Nであっても」の意味として最も適切なものはどれですか。

Source: 4Gamer