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東京ゲームショウで進む生成AI活用と開発効率化の商談

東京電玩展中生成式AI應用與開發效率化之商談進展

#生成AI#東京ゲームショウ#ゲーム開発
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9月がつ17日にちに開幕かいまくした「東京とうきょうゲームショウ2026」(幕張まくはりメッセ)では、ゲーム企業きぎょうとの商談しょうだんを目指めざすAI関連かんれん企業きぎょうが出展しゅってんしました。コンピュータエンターテインメント協会きょうかいの調査ちょうさによると開発者かいはつしゃの8割わり超ちょうがAIを使用しようしているとされる一方いっぽうで、画像がぞうや動画どうがなどの生成せいせいAI活用かつようにはユーザー側がわの拒否感きょひかんも根強ねづよく、企業きぎょう側がわは慎重しんちょうな姿勢しせいを見みせています。

〜とされる= 據稱 / 被認為(用於引述外部來源或調查結果)

表立おもてだったクリエイティブ作業さぎょうではなく、ユーザーには見みえない開発かいはつや業務ぎょうむの効率化こうりつかを掲かかげるサービスが目立めだちました。HEROZ(東京都とうきょうと港区みなとく)は、開発かいはつやテストの効率化こうりつかに向むけたコンサルティングを軸じくに、手探てさぐり状態じょうたいの中堅ちゅうけん・中小ちゅうしょう企業きぎょうとの商談しょうだんを図はかっています。また、LLMでシナリオを評価ひょうか・分析ぶんせきするツール「STORYAI」を展示てんじしたジール(東京都とうきょうと品川区しながわく)は、大手おおて企業きぎょうにおけるツールの内製化ないせいかを背景はいけいに、フリーランスや中堅ちゅうけん・中小ちゅうしょう企業きぎょうへの訴求そきゅうを強つよめています。

〜を図る= 意圖 / 企圖 / 謀求(為達成特定目標而採取行動)〜を背景に= 在……的背景下 / 以……為背景(說明趨勢或行動背後的要因)

一方いっぽう、画像がぞう生成せいせいAIを手てがけるアドビやMetanomaly(東京都とうきょうと渋谷区しぶやく)のブースにも関心かんしんが寄よせられました。アドビの担当者たんとうしゃによれば、来場者らいじょうしゃの理解りかいが深ふかまり、「何なにができるか」から「具体的ぐたいてきにどう使つかうべきか」へ質問しつもんの質しつが変化へんかしているとのことです。また、画像がぞう生成せいせいAIサービス「PixAI」を出展しゅってんしたMetanomalyは、人間にんげんのクリエイターと同等どうとうの品質ひんしつに達たっすれば道具どうぐとして認みとめられるとし、制作せいさくの仕事しごとを奪うばうのではなく「仲間なかま」を目指めざすと強調きょうちょうしました。

〜によれば= 根據…… / 據……所言(標示資訊來源)〜に達する= 達到 / 達到某程度(到達特定的標準、水準或數量)

会場かいじょうではこのほか、ローカライズ支援しえんやAIアバターの展示てんじも見みられました。専門化せんもんかや複雑化ふくざつかが進すすむゲーム開発かいはつにおいて効率化こうりつかは急務きゅうむである一方いっぽう、ユーザー感情かんじょうへの配慮はいりょという難むずかしさも残のこされています。開発かいはつ効率化こうりつかとユーザーの理解りかいという繊細せんさいな均衡きんこうのなかで、AIベンダーの新あらたなビジネスチャンスと実用性じつようせいの確立かくりつが注視ちゅうしされています。

〜である一方= 一方面是……但另一方面(對比同一事物的兩個面向)

學習筆記

文法整理

句型意思
〜とされる據稱 / 被認為(用於引述外部來源或調查結果)
〜を図る意圖 / 企圖 / 謀求(為達成特定目標而採取行動)
〜を背景に在……的背景下 / 以……為背景(說明趨勢或行動背後的要因)
〜によれば根據…… / 據……所言(標示資訊來源)
〜に達する達到 / 達到某程度(到達特定的標準、水準或數量)
〜である一方一方面是……但另一方面(對比同一事物的兩個面向)

詞彙整理

單字讀音等級意思
慎重しんちょうN3慎重;謹慎;周密
配慮はいりょN1考慮;顧及;關照;體貼;費心
開幕かいまく揭幕;開幕
商談しょうだん商談;洽商;商務洽談;商業談判
出展しゅってん參展;展出
効率化こうりつか提高效率;優化
手探りてさぐり摸索;摸著找;探摸
急務きゅうむ當務之急;急務;緊急任務
注視ちゅうし注目觀看;仔細地凝視、留意觀察

延伸學習

  • •在日本商務新聞中,「手探り」(摸索階段)與「内製化」(企業自行開發/內部化)常用於描述企業引進新技術時的組織動態與策略轉變。
  • •區分「顯性創意的生成式AI」與「隱性開發/業務效率化(業務の効率化)」,是企業在面對消費者牴觸情緒時降低風險的核心策略。

練習

測試你剛學到的內容。

  1. 9月17日に開幕した「東京ゲームショウ2026」(幕張メッセ)では、ゲーム企業との を目指すAI関連企業が出展しました。

  2. 「東京ゲームショウ2026」で、企業側が画像や動画の生成AI活用に慎重な姿勢を見せているのはなぜですか。

Source: ITmedia AI+