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吉田修平氏が語るインディーゲームの課題と未来

吉田修平談獨立遊戲的挑戰與未來

#インディーゲーム#韓国#吉田修平#ゲーム開発
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韓国かんこくの釜山ぶさんで開催かいさいされたインディーゲームイベント「BIC Festival 2026」で、業界ぎょうかいで有名ゆうめいな吉田修平よしだしゅうへい氏しが世界せかいのインディーゲームシーンや韓国かんこくのデベロッパー(開発者かいはつしゃ)への期待きたいを語かたりました。会場かいじょうには多おおくの若わかいチームが参加さんかし、多様たような作品さくひんが展示てんじされました。

Nへの= 對……的

吉田よしだ氏しは事前じぜんにオンラインでデモ版ばんをプレイするなどして、約やく30本ほんのお勧すすめ作品さくひんを選えらび出だしました。その中なかでも、ひらめきが楽たのしいパズルゲーム「Reverie」や、2Dのピクセルが3Dのボクセルに変化へんかするアクション「World War V」などを「すごく好すきな作品さくひん」として挙あげました。また、開発段階かいはつだんかいごとにブースが分わけられ、挑戦的ちょうせんてきなデモ出展しゅってんが増ふえたことで、インディーゲームらしい自由じゆうな空気くうきが戻もどってきたと評価ひょうかしています。

Vするなどして= 透過做……等方式Nらしい= 具備……風格的;像……一樣的

一方いっぽうで、吉田よしだ氏しは海外かいがいのパブリッシャー(販売会社はんばいがいしゃ)に作品さくひんを届とどけるための重要じゅうようなアドバイスを二ふたつ示しめしました。一ひとつは、PC向むけの作品さくひんであってもコントローラー操作そうさに対応たいおうすること。もう一ひとつは、韓国語かんこくごだけでなく少すくなくとも英語えいごのテキストを用意よういすることです。言語げんごや操作方法そうさほうほうの壁かべがあると、面白おもしろそうなゲームであってもパブリッシャーが評価ひょうかすらできないためです。

Nであっても= 即使是……Nすら= 連……也(不)

吉田よしだ氏しは、自みずからが好すきになった作品さくひんの開発者かいはつしゃを知しり合あいのパブリッシャーにつなぐ活動かつどうを続つづけています。今回こんかいの助言じょげんは、世界せかいの市場しじょうを目指めざす若手わかてクリエイターにとって、作品さくひんの魅力みりょくを届とどけるための貴重きちょうなヒントとなりそうです。

Nにとって= 對……而言Nとなりそうだ= 似乎會成為……

學習筆記

文法整理

句型意思
Nへの對……的
Vするなどして透過做……等方式
Nらしい具備……風格的;像……一樣的
Nであっても即使是……
Nすら連……也(不)
Nにとって對……而言
Nとなりそうだ似乎會成為……

詞彙整理

單字讀音等級意思
貴重きちょうN3寶貴的;珍貴的
期待きたいN2期待;期望
展示てんじN2展示;展出
事前じぜんN2事先;事前
ひらめきひらめきN2靈感;直覺閃現
評価ひょうかN2評價;評估
助言じょげんN1建議;忠告

延伸學習

  • •在BIC Festival 2026會場,許多年輕團隊參加了活動,現場展示了多樣的作品。
  • •為了讓海外發行商評估作品,吉田修平建議PC遊戲支援控制器,並至少準備英文文字。

練習

測試你剛學到的內容。

  1. 今回の は、世界の市場を目指す若手クリエイターにとって、作品の魅力を届けるための貴重なヒントとなりそうです。

  2. 吉田氏が海外のパブリッシャーに作品を届けるために示したアドバイスとして、適切なものはどれですか。

  3. 「Nであっても」の意味として最も適切なものはどれですか。

Source: 4Gamer